Название: Grandia cd1 Описание : Новая ролевая игра задумывалась давно и предполагалось, что она станет киллером серии Final Fantasy, игра получилась классная, и любители ролевого жанра безусловно ее оценят. В замечательном городке Парм четырнадцатилетний пацан по имени Джастин мечтает стать искателем приключений. Его очаровательная восьмилетняя подружка Сью с пурпурными волосами всегда участвует в его воображаемых приключениях, поисках сокровищ, сражается на самодельных деревянных мечах, ну и тому подобные "казаки-разбойники". Джастин не знает кто его отец, но у него сохранился памятный медальон, а мамаша его по имени Лили (32 года) владеет ресторанчиком в городе. У Сью совсем нет родителей, ее воспитали дедушка с бабушкой, и она все свободное время проводит со своим другом. В городе живет и другой парень по имени Гантз, постоянный соперник Джастина, нареченной невестой которого является Сью. Понятно, что Джастин такого и в мыслях допустить не может. На этот раз Гантз делает Джастину и Сью серьезное предложение. Он вместе со своими товарищами запрятал в городе четыре легендарных предмета, и если наши герои сумеют найти их до наступления темноты, то он не будет претендовать на руку Сью. Таким образом, история начинается, когда компания Гантза вышвыривает Джастина из таверны, затем приходит малышка Сью и приносит первый предмет, древний фартук из мощной брони...По ходу игры Вы будете встречать многочисленных врагов и монстров. Когда Вы касаетесь их, экран переключается в режим "battle mode". Если Вы касаетесь соперника спереди,схватка происходит нормально, а вот если дотронетесь сзади, то получите преимущество первого удара (синее сообщение на экране в начале боя). Если же враг сумеет сделать то же самое, то он получит право первой атаки (желто-красное сообщение на экране). В принципе, сражаться придется много и часто, поэтому не следует уклоняться от схваток с врагами, если в Вашем отряде трое или более бойцов. Не бойтесь понести потери, тем более потерять HP. Когда враг сам бросится в атаку, шансов у Вас будет заметно меньше. Инициатива атакующего определяется индикаторной панелькой В правой нижней части экрана. Здесь увидите иконки персонажей и монстров, они перемещаются вправо по направлению к "действию". Когда они достают предпоследней черты, то нужно выбрать действие, т.е. прием, комбинацию. Затем иконка перемещается на последнюю черту с различной скоростью: магический прием требует некоторого времени, а комбинация выполняется буквально мгновенно. Как только действие исполнено, иконки снова появляются в левой части панельки. Если Ваш персонаж был атакован в последней (правой) части панельки, то он может выбрать "cancel", чтобы отменить атаку, или опцию "counter", чтобы несколько ее отсрочить. Когда наступает очередь Вашего персонажа выполнить атакующие действия, над его головой появляется кружок. Теперь Вы можете выбрать нужную опцию, нажимая каждый раз RIGHTпервый диск из 2ух 660 мб в архиве Добавлено : 8 дек 2015