Название: biofreaks Описание : После нескольких лет ожесточенных гражданских войн истощенные корпорации сошлись на том, что лучше уж будет регламентировать свои отношения, пока Нео-Америка не превратилась в одно сплошное зарево атомных пожаров. Пришли, что говорится, к консенсусу, который заключался в том, что судьба территории каждого штата и самой корпорации будет зависеть от участи ее био-ФРИКа. Разобравшись с незатейливым сюжетцем, перейдем к вещам более конкретным и интересным. Начнем с того, где происходит интерактивная мясорубка. Как правило, ареной для сражения является огромное колодцеобразное пространство, напоминающее военный склад или завод после апокалиптических времен. Очень много гигантских вентиляторов, беспрестанно двигающихся цилиндров, пылающих топок. бесконечных трубопроводов и таинственно мерцающих луж с разлитой кислотой. Атмосфера этих мест весьма мрачна и неприятна. Темные неприветливые текстуры, гулкие низкие звуки техники все нагнетает агрессию и ощущение собственной затравленности. В таких местах только и хочется, что врагам черепа крушить. Адреналин в крови пульсирует в такт бешеному темпу жесткого индустриального техно. Несколько раздражает вещающии откуда-то из-под потолка зловещий утробный голос, как обычно, объявляющий, кто победил, кто проиграл, и прочую ненужную информацию (сами и так все видим!). Однако это занудство практически всегда заглушается душераздирающими воплями растоптанного противника. Одним словом, звуковое оформление игры удачно вписывается в общую атмосферу бесчеловечного спорта. Хочется отметить широкие возможности передвижения по полю сражения. Впервые этим порадовала Bushido Blade, когда от противника можно было долго и упорно бегать, выискивая положение, откуда катана точно достанет вражескую шею. В Bio FREAKS этот пространственный потенциал расширен скорее вверх, чем в стороны, недаром уже в самом названии киборгов-синтоидов кроется слово летающие. Используя джетпэк, можно не только увернуться от вражеской ракеты, но и обнаружить какую-нибудь укромную платформу, где можно продолжать смертельную схватку. Битва может происходить сразу на трех соединенных уровнях, что, несомненно, является достаточно оригинальным и новаторским ходом. Правда, нужно не забывать, что в каждую секунду можно свалиться (или свалить противника, что гораздо интереснее) в бассейн с расплавленным металлом, напороться (напороть) на шипы, воткнутые в стены, быть рассеченным (или рассечь все того же врага) вращающимися лезвиями или, в конце концов, свалиться в огромную мясорубку. Крови будет не меньше, чем в любимом Смертельном бою. 290 мб в архиве Добавлено : 16 мар 2016