Название: WebGL. Программирование трехмерной графики Описание : Мацуда Коичи, Ли Роджер - WebGL. Программирование трехмерной графики (2015)WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.Автор: Мацуда Коичи, Ли РоджерГод: 2015Издательство: ДМК ПрессISBN: 978-5-97060-146-4Страниц: 494Язык: РусскийФормат: PDF Добавлено : 5 июл 2016