Название: cs antidegradation v14 Описание : Мод антимыло для ЧН.Список изменений:v1.4 (29 июня 2012)исправлен/оптимизирован ui_movies.xml, звук не щелкаетv1.3 (28 июня 2012)новая вода для r1 (требует в/к с поддержкой шейдеров 2.0)чтобы отключить - удалитеshaders\r1\water.psshaders\r1\effects_water.sshaders\r1\water.vsфикс освещения кустов/деревьев на r1 из ТЧ (на всякий случай)чтобы отключить - удалитеshaders\r1\tree_s.vsshaders\r1\tree_s_dt.vsshaders\r1\tree_w.vsshaders\r1\tree_w_dt.vsснижена цветность террейна (основные детальные текстуры черно-белые) textures\detail\detail_grnd_earth.ddstextures\detail\detail_grnd_grass.ddstextures\detail\detail_grnd_yantar.ddsдобавлены детали/бамп для некоторых текстур из crete,mtl,vehисправлена пересвеченная текстура камыша (textures\trees\trees_kamish_big_02.dds)исправлено некорректное название mp_bath и mp_autostationвключен фикс намокания для r3 от Sky4CE (shaders\r3\rain_patch_normal.ps)отключены лишние загрузочные ролики (configs\ui\ui_movies.xml)повышена скорость бега в воде (gamemtl.xr)исправлен односторонний луч от прожектора (meshes\dynamics\light\projector.ogf)исправлена чернеющая трава вдали на всех сингловых уровнях (levels\*\build_details.dds пересохранены через paint.net как dxt1 с мип-мапами)исправлена маска террейна на mp_firestation и mp_limansk (textures\terrain)Исправлены невидимые бьющиеся стекла и невидимая аномалия "жгучий пух"на r2 (shaders\r2\model_env_lq.ps)добавлены "тени от облаков" на r2/r3shaders\r2\common.hshaders\r3\common.htextures\sunmask.ddsv1.2 (14 января 2009)Стекла Шлемов у костюмов теперь блестят на r2 (textures\act).Пофиксен пысовский вылет при запуске игры v1.5.01-1.5.08 (или позже) на рендере "Улучшенное полное освещение" (r2.5) на относительно старых видеокартах (например ATI 1550).Если будут глюки - стереть файлы gamedata\shaders\r2\combine_1.ps и ssao.psv1.1 (19 декабря 2008)Ускорен эффект солнечных лучиков в r2. За счет применения hw-акселераций и определенного снижения качества.Если не понравится - стереть файл gamedata\shaders\r2\accum_volumetric_sun.psПофиксена невидимость проволочной и маскировочной сетки на заборах в dx9 на ati-картах (файл shaders\r2\vert.ps).v1.0 (17 сентября 2008)Пофиксено жуткое размытие террейна в ЧН текстурами детейлов (textures\detail).Возможно соединяться через инет с машинами, где нет мода. Но тогда надо удалить папку gamedata\shaders.Как включить внешнюю камеру:В user.ltx после строчки unbindall вписать:bind cam_1 kF1bind cam_2 kF2bind cam_3 kF3bind cam_4 kF4bind cam_zoom_in kADDbind cam_zoom_out kSUBTRACTMacroN Добавлено : 24 ноя 2016